2018-07-10
昨天,在一篇名为“这十项技术,让我对接下来的VR与AR产品更为期待“的文章中,笔者提到了一个叫”纱窗效应“的词,意思是因像素之间不亮的空间,造成的一种网格现象。文中还提到,三星宣布要开发一款1200 ppi的高清VR显示器。而近日,一项欧洲知识产权局的商标申请显示,三星确实在研发一款全新的AMOLED显示器,旨在解决VR屏幕的”纱窗效应“ (SDE)。
据悉,Oculus Rift与HTC Vive的头显屏幕上都有出现这种“纱窗效应”,而恰恰因为是VR显示器,像素与亚像素之间的空隙变得更加明显,严重阻碍了用户观看VR内容。
据外媒报道,韩国科技巨头三星于上周五申请的这项“抗SDE AMOLED”商标。不过,除了这款新屏幕的名字外,笔者并不了解更多具体信息,单从名字来看,三星的下一步应该是要开发专门用于VR的屏幕了。
笔者了解到,想降低头显中的SDE效应有许多种方法。其中一种方式就是提升屏幕“填充率”,也就是说减少像素与亚像素之间的缝隙。将像素积在一块高ppi(像素每英寸)的屏幕中,尽管这样不一定能保证人眼能否看不到SDE,但是整体视觉感受将会提高。或者也可以模仿Rift,屏幕制造商也可以在屏幕上加一层扩散层,扩散像素发出的光来弥补像素之间不亮的空隙(空隙减少清晰度)。另外还有一种方式,就是如Varjo公司在原型机“Bionic”中结合两块屏幕,也多多少少解决了SDE问题,还实现了人眼分辨率。
目前,笔者猜测:三星在5月的SID Display Week中展示过2.43英寸、3840x2160分辨率(120Hz)、1200 ppi的原型屏幕(是Rift或者Vive的460 ppi的2.6倍)后,之后三星的产品可能就会以此基础开发,未来也许将通过与其他制造商合作亮相(如搭载了三星显示器的HTC Vive Pro),也有可能会将新屏幕用在自家VR头衔中。虽然具体信息我么还不清楚,但是笔者很期待看到未来科技将如何解决SDE问题。
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